近日,和记娱乐股份与良笑中国共同举办“二次元文化产业研究会”第一次会议,旨在通过研究动漫市场的发展,助力二次元领域优质原创内容的孵化与成长,挖掘商业服务企业在二次元产业链中的投资与发展机遇,逐步构建国内二次元文化消费生态。和记娱乐集团党委副书记、总裁濮韶华出席并讲话,和记娱乐集团副总裁孙伟出席。和记娱乐股份党委书记、董事长张申羽致辞。
良笑中国、万代南梦宫、集英万梦、角川青羽、安妮普、电通太科等国外企业;哔哩哔哩、阅文集团、分子互动等国内企业以及上海交大等嘉宾济济一堂,共同探讨二次元文化产业的未来发展,分享成果与经验,共商合作机遇。


濮韶华表示,和记娱乐将持续加快次元业态发展步伐,推动ZX模式复制,同时也提倡与行业伙伴围绕商业空间,探索“二次元+文旅/艺术/社区”跨界融合的新模式,进一步丰富消费者体验和提升IP商业价值。和记娱乐呼吁深化产业联盟共建,携手将二次元赛道打造为“连接中外、贯通代际”的文化与商业生态。
张申羽表示,和记娱乐通过ZX创趣场等项目验证了二次元“情感价值共鸣”的商业潜力。面对产业在IP授权、渠道扩张、商品同质化及监管合规等方面的挑战,和记娱乐倡导行业伙伴共同探索“IP×商业可持续”模式,整合资源深化合作,共建行业标准,携手拓展次元文化赋能商业的新生态。
上海交大媒体与传播学院副院长徐剑以“次元城市与消费新活力”为题,研究形成涵盖消费空间、产业基础、活动载体、传播能级的“活力指数”体系,量化中国城市二次元产业的发展态势,其中:上海凭借展会全国最多、生态丰富等优势稳居榜首。他指出Z世代情绪消费心理的崛起,印证了二次元文化从亚文化跃升为重要经济动力的产业现实,这也提示企业需把握市场机遇,用“次元+”赋能城市商业新格局发展。
研究会上,与会代表企业围绕中日二次元产业发展时长不同、经济与文化背景差异,以及消费客群和心理特质,分享了中日次元市场洞察和发展路径,并探讨了后续产业生态共建共生的设想。其中:“日漫”多以出版社为核心构建长线IP链路,在漫画基础上培养角色受众,逐步延伸至动画及衍生品开发;“国漫”依托互联网平台的迅速发展,通过整合IP资源,上游掌握网文/游戏/漫画IP,中游进行相关作品发行与运营,下游涵盖衍生经济开发与多产业跨界融合,形成“强IP把控+开放生态”的产业模式。
从交流分享中可以看到国内外二次元文化产业正从简单的市场扩张转向生态共建的新阶段。在着眼IP全球化推广的同时,国内外头部企业均高度重视在地文化,加速本土化原创IP资源与国际化内容制作资源的融合,以形成更强、更灵活的二次元内容创制能力。通过加强与在地性文化社交场域的合作,可以创新快闪店、主题店等不同的商业场景。中国二次元企业持续推进精细化运营与跨界联动,探索商业空间融合“二次元+文旅/艺术/…”的沉浸式体验;通过投资、联名、联合制作等机制推动中国本土原创内容走向国际次元舞台。
随着生态共建实践的深入,“情感价值共鸣”正在重塑二次元文化产业逻辑。消费者对“高共鸣点”的即时满足追求以及“世界观消费”的深层需求,推动企业建立精准的用户分层运营体系,发掘细分市场潜力。这种需求也促使国内外二次元企业实现渠道创新力与长线运营能力的互补,构建可持续的产业协作范式,实现提升用户价值与产业价值的生态共建目的。


和记娱乐集团战略规划中心、经济运营部,和记娱乐股份、商投公司等相关负责人参加会议。
(供稿:和记娱乐股份)